
Ugh!
1992 · Bones Park Software Artistic
3,94 de 5, 12 valoraciones
Acerca de
Ugh! es un juego arcade/flight desarrollado por Bones Park Software Artistic y publicado en 1992 por PlayByte para la Amiga, Commodore 64 y DOS. El juego es un clon de taxi espacial. Cuenta con un cavernícola que, con el fin de apelar a su querido compañero futuro, controla un helicóptero de piedra-edad muscular, recogiendo pasajeros y volándolos a la ubicación deseada por dinero. El jugador debe aventurarse a través de 69 niveles, y debe evadir obstáculos naturales, así como dinosaurios hostiles y "Birds" (realmente pterosaurs). Colisions with obstacles, hard landings and touching obstacles with the helicopter's rotor inflict damage to the helicopter. Además, la potenciación del helicóptero agota el piloto, que puede ser recuperado al recoger las frutas golpeadas Árbol con Piedra. Stone también puede ser arrojado a un monstruo hostil, golpeándolo por un corto tiempo. Más tarde se distribuyó como shareware principalmente de Boletines y discos de portada de revistas. La versión Commodore 64 del juego también cuenta con un modo hotseat de dos jugadores, en el que dos jugadores compiten para terminar el nivel, mientras que las versiones DOS y Amiga cuentan con un modo de dos jugadores simultáneo cooperativo. El juego mantiene un seguimiento del progreso del jugador utilizando códigos de nivel; los códigos para los niveles de un jugador son los títulos de la canción de Christian Death, los códigos de dos jugadores son títulos de canción por la Corriente 93.
- Lanzamiento
- 31 de diciembre de 1992
- Desarrollador
- Bones Park Software Artistic
Multimedia
Plataformas
Commodore C64/128/MAX
DOS
AmigaFechas de lanzamiento


