
Trojan
1986 · Capcom
3,01 de 5, 8 valoraciones
Acerca de
La versión arcade puede ser interpretada por hasta dos jugadores alternando. Los controles del juego consisten en un joystick de ocho vías y dos botones de acción. Del mismo modo que Kung-Fu Master o Rush'n Attack, el jugador salta sosteniendo el joystick hacia arriba en lugar de tener un botón de salto dedicado como otros juegos de acción de desplazamiento lateral. En su lugar, se utiliza un botón para mover la espada a los enemigos y el otro botón se utiliza para mantener el escudo para bloquear los ataques enemigos, incluyendo proyectiles como lanzar cuchillos y flechas. El escudo se puede mantener hacia el jugador mientras está de pie o agachado, así como hacia arriba vertical y diagonalmente. Algunos enemigos lanzarán bolas mágicas que harán que el jugador pierda su espada y escudo si bloquean. Durante estos casos, el jugador luchará con las manos desnudas, con la espada y los botones de escudo utilizados para golpear y patear respectivamente. La espada y el escudo aparecerán en pantalla después de algún punto, permitiendo al jugador recuperar su arma. Otros power-ups incluyen corazones flotantes que restaurarán la salud del jugador y los puntos de salto donde el jugador puede saltar más alto de lo habitual. El juego consiste en seis etapas, donde el jugador se enfrentará a la serie habitual de pequeños enemigos de freír, así como un sub-bos en el centro de cada etapa y un jefe al final. Se permite al jugador iniciar el juego en cualquiera de las seis etapas. Sin embargo, el jugador debe jugar a través de todo el juego de nuevo después de derrotar al jefe final, Aquiles, para ver el final verdadero (similarmente a los Goblins de Ghosts). El jugador puede continuar después de un juego en función de la configuración del interruptor de salida.
- Lanzamiento
- 31 de diciembre de 1986
- Desarrollador
- Capcom
- Editor
- Romstar, Capcom

Multimedia
Plataformas
Wii U
Arcade
DOSFechas de lanzamiento


