Super Godzilla

Super Godzilla

1993 · Advance Communication Company

2,82 de 5, 10 valoraciones

Acerca de

Super Godzilla es un juego de Godzilla de 16 bits donde el jugador puede tomar el control del famoso lagarto verde de Toho mientras que rampage a través de Japón. El juego se divide en dos modos de juego principales, Movimiento y Batalla. El movimiento ha viajado por la ciudad utilizando el D-pad y un mapa situado en la parte inferior de la pantalla con el objetivo de destruir ciertos objetivos como humanos enemigos y edificios, así como recoger power-ups. Hay una animación en la pantalla sobre el mapa que muestra los resultados de sus movimientos y ataques. El modo de batalla comienza cuando el jugador localiza a un enemigo en el mapa, como Biollante o Mechagodzilla, y se lleva a una batalla cinematográfica de estilo lateral donde el jugador debe usar golpes, batidos de cola y el famoso aliento de fuego para drenar la energía del monstruo opuesto. Sin embargo, el sistema del Espíritu de Lucha está presente que es en cierto sentido un medidor de moralidad donde el jugador debe elegir los ataques correctos en el momento adecuado para conectar ciertos ataques. Elegir los ataques incorrectos o no conectarse con ellos hará que el medidor caiga y haga que Godzilla sea más vulnerable al ataque.

Lanzamiento
23 de diciembre de 1993
Desarrollador
Advance Communication Company
Editor
Toho
Géneros
LuchaEstrategia
Temáticas
AcciónCiencia ficción

Multimedia

Plataformas

Super Nintendo Entertainment System

Fechas de lanzamiento

Super Nintendo Entertainment SystemLanzamiento completo
Japón · 23 dic 1993
Super Nintendo Entertainment SystemLanzamiento completo
Norteamérica · 1 jul 1994

Idiomas

IdiomasAudioSubtítulosInterfaz
Inglés (EE. UU.)
Japonés