
SOCOM: US Navy SEALs
2002 · Zipper Interactive
4,86 de 5, 15 valoraciones
Acerca de
El jugador lidera un equipo de cuatro hombres (tres compañeros de equipo controlados por IA) de los SEAL de la Marina de los Estados Unidos a través de 12 misiones en cuatro regiones: Alaska, Tailandia, Congo y Turkmenistán en los años 2006 y 2007. En las misiones de un solo jugador, los comandos se pueden hablar usando el auricular USB incluido o a través de un menú en pantalla si el auricular SOCOM opcional no fue comprado. Las misiones típicas consisten en matar terroristas, rescatar rehenes, recuperar inteligencia o destruir bases terroristas. El nombre clave del personaje de jugador es Kahuna, mientras que los nombres de los compañeros de equipo de NPC son Boomer, Spectre y Jester. El equipo está dividido en dos subgrupos, Alpha y Bravo. El grupo Alfa consiste en el jugador y Boomer, mientras que los dos restantes componen Bravo. Los comandos pueden ser emitidos tanto a individuos como a todo un grupo, por ejemplo es posible pedir al equipo Bravo que permanezca estacionario mientras el jugador está explorando la zona con Boomer. Sin embargo el jugador no puede aventurarse solo a través de un mapa, cuando Kahuna está demasiado lejos de Boomer se reanudará automáticamente siguiendo al jugador, independientemente de pedidos anteriores. Las reuniones informativas e información como mapas y fotos se dan antes de cada misión.
- Lanzamiento
- 27 de agosto de 2002
- Desarrollador
- Zipper Interactive
- Editor
- Sony Computer Entertainment


Multimedia
Plataformas
PlayStation 2Fechas de lanzamiento

