Shin Megami Tensei II

Shin Megami Tensei II

1994 · Atlus

4,02 de 5, 20 valoraciones

Acerca de

Han pasado cincuenta años desde que el héroe de Shin Megami Tensei siguió el camino neutral, derrotó a los líderes de Derecho y Caos, y fundó un estado donde los seguidores de ambas ideologías podían vivir libremente. Pero su reinado de libertad no dura mucho. La fe mesiana gana el poder, expandiendo la Catedral en un nuevo entorno cerrado llamado Tokyo Millennium. Los Gaians se levantan, pero su rebelión es reprimida por la clase de guerrero elite de los Messians, los Caballeros del Templo. La gente acude a la ciudad encapsulada, sometiéndose a la estricta jerarquía impuesta por el Centro Mesiánico, donde sólo la vida privilegiada en el distrito central está a salvo de los ataques demoníacos. Unos años más tarde, un luchador retirado Okamoto rescata a un hombre llamado Hawk, que luchaba por su vida contra un demonio. Le entrena para luchar en la arena del distrito de Valhalla, esperando que ganara el torneo, que les otorgará la ciudadanía en el distrito central. Cuando Hawk tiene éxito, es llevado ante un obispo mesiano, y aprende la asombrosa verdad sobre sus propios orígenes y el papel que se supone que debe desempeñar en el gran esquema de eventos. Empieza una nueva batalla para un futuro mejor. Shin Megami Tensei II conserva todas las características de juego del juego anterior. El jugador es capaz de convocar demonios, fusionarlos para crear más poderosos, hacerlos participar en batallas, hablar con enemigos aleatorios y recibir información de ellos, etc. El combate se basa en el turno, y el jugador explora las mazmorras complejas y parecidas al laberinto desde una perspectiva de primera persona. Como en el primer juego, las alineaciones Law, Chaos y Neutral juegan un papel importante: durante el curso del juego, el jugador tendrá que tomar decisiones que influyen en la alineación del protagonista, dirigiendo la trama en diferentes direcciones. Nuevas características incluyen un sistema de "sucesión mágica", que permite a los demonios llevar a cabo sus hechizos mágicos originales cuando se fusionan en nuevos, algunos hechizos y habilidades adicionales, y la posibilidad de jugar en el casino y ganar artículos únicos.

Lanzamiento
18 de marzo de 1994
Desarrollador
Atlus
Editor
Atlus
Géneros
RolSimulaciónEstrategia por turnosAventura
Temáticas
FantasíaCiencia ficciónThrillerBélico
Clasificación por edad
CERO A

Multimedia

Plataformas

Wii
Wii U
Nintendo Switch
Super Famicom

Fechas de lanzamiento

Super FamicomLanzamiento completo
Japón · 18 mar 1994
WiiLanzamiento completo
Japón · 7 sept 2010
Wii ULanzamiento completo
Japón · 25 sept 2013

Idiomas

IdiomasAudioSubtítulosInterfaz
Japonés