
Scooby-Doo Mystery
1995 · Illusions Gaming Company
4,0 de 5, 6 valoraciones
Acerca de
A diferencia de su contraparte SNES, la versión Génesis de Scooby-Doo Mystery es una aventura de punto y clic (o botón de punto y de presión más bien) con dos episodios jugables de una típica historieta scooby-doo. Blake's Hotel - El tío Blake de Daphne ha invitado a la pandilla a su hotel para un fin de semana de esquí. Al llegar al hotel aprenden que el fantasma del antiguo Chieftan está asustando a todos los clientes, ya que se alegra de que un hotel se construya en sus cementerios. Pronto el tío Blake es secuestrado, y hasta Scooby y Shaggy para encontrar pistas y cazar a este fantasma. Ha Carnaval - La pandilla llega a un carvinal casi perdido, buscando algo de diversión. Pronto Fred, Daphne y Velma se atrapados en un estanque cuando salen en uno de los paseos. No sólo eso, alguien ha roto las pistas de patinaje. Entonces un payaso fantasma de mal aspecto tiene Scooby y Shaggy siendo perseguido alrededor del carnaval. Otro misterio para el par a resolver. Ambos misterios tienen Scooby y Shaggy por su cuenta, coleccionando pistas y juntandolos. Tú controlas a Shaggy sobre todo mientras Scooby lo mantiene compañía. La interfaz de juego implica caminar y/o elegir acciones de un menú y utilizarlas con objetos. Se proporciona una función de contraseña para que puedas continuar donde te fuiste.
- Lanzamiento
- 1 de septiembre de 1995
- Desarrollador
- Illusions Gaming Company
- Editor
- Acclaim, Tec Toy

Multimedia
Plataformas
Sega Mega Drive/GenesisFechas de lanzamiento

