

Rocket: Robot on Wheels
1999 · Sucker Punch Productions
3,95 de 5, 7 valoraciones
Acerca de
El primer desarrollador de Nintendo 64 Sucker Punch Studios saltó a la escena con una plataforma 3D muy original. La filosofía de diseño detrás del título es simple - en lugar de construir el plataformador alrededor del personaje principal, la casa de software optó por centrarse en la interactividad de los entornos 3D que viaja. Para ello, Rocket emplea un motor de física avanzado que permite al personaje principal, un robot a base de uniciclo adorable llamado Rocket, viajar y experimentar con mundos coloridos y de plataformas con gravedad realista e inercia. Cada objeto tiene su propio conjunto de atributos vitales que deben ser "pesados" en consideración al resolver puzzles.
- Lanzamiento
- 31 de octubre de 1999
- Desarrollador
- Sucker Punch Productions
- Editor
- Ubi Soft Entertainment
Géneros
Plataformas
Temáticas
AcciónComediaMundo abierto
Clasificación por edad

Multimedia
Plataformas
Nintendo 64Fechas de lanzamiento

Nintendo 64
Norteamérica · 31 oct 1999

Nintendo 64
Europa · 17 dic 1999