

Pac-Land
1984 · Namco
3,22 de 5, 22 valoraciones
Acerca de
Pac-Land se divide en viajes. En cada uno de estos viajes el objetivo es llevar el hada (que se mantiene bajo el sombrero de Pac-man) a Fairyland y también volver a casa a la casa de Pac-Man. La mayoría del viaje implica moverse de izquierda a derecha evitando varios obstáculos como los fantasmas enemigos, chorros de agua y trampas rápidas. Cada viaje se divide en una serie de rondas, el final de las cuales proporciona a Pac-Man puntos de bonificación dependiendo del tiempo que haya dejado y también su posición en saltar al final de cada ronda. Si el jugador se queda sin tiempo antes de terminar la ronda, Sue, el fantasma púrpura, se acelerará rápidamente. La penúltima ronda de un viaje termina con Pac-Man entrando en Fairyland y regresando el hada bajo su sombrero a la Reina Hada. A cambio, la Reina del Hada le da botas mágicas a Pac-Man. Para la última ronda del viaje, Pac-Man tiene que viajar de derecha a izquierda en casa. Para la ayuda utiliza las botas mágicas, que le permiten saltar repetidamente mientras está en el aire. Una vez que Pac-Man complete el viaje, es recibido por la Sra. Pac-Man y Baby Pac-Man. En la versión estadounidense del juego, el gato y el perro de Pac-Man en la serie de dibujos animados, Sour Puss y Chomp-Chomp, también están allí para dar la bienvenida a Pac-Man. Pac-Man entonces comienza su próximo viaje siguiendo los mismos objetivos que antes, aunque la dificultad aumenta. Como en el Pac-Man original, hay fruta que parece comer para puntos de bonificación y pellets de poder para convertir los fantasmas azul y vulnerable. Un elemento oculto (a veces accidentalmente caído por los fantasmas) es un Flagship de Galaxian, que premia 7650 puntos cuando se recoge (una referencia al goroawase de Namco número de 765). El Flagship Galaxian es un cameo largo que aparece en los juegos de Pac-Man hechos por Namco. También hay bonos ocultos en el juego, comer fantasmas en un determinado orden dará tiempo extra y empujar un obstáculo en la dirección opuesta puede dar vida extra, invencibilidad, y globos para recoger puntos y warps.
- Lanzamiento
- 1 de agosto de 1984
- Desarrollador
- Namco
- Editor
- Grandslam Entertainments, Namco, Enix



Multimedia
Plataformas
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AmigaFechas de lanzamiento


