
OXO
1952 · Alexander Shafto "Sandy" Douglas
1,74 de 5, 8 valoraciones
Acerca de
OXO fue un juego de computadora desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952 para el ordenador EDSAC, que simula un juego de Noughts y cruces, también a veces llamado Tic-tac-toe. OXO es el primer juego conocido para mostrar visuales en un monitor de vídeo. Para reproducir OXO, el jugador introduciría la entrada usando un controlador de teléfono rotatorio, y la salida fue mostrada en el tubo de rayos de la matriz de puntos 35×16 del ordenador. Cada juego fue jugado contra un oponente artificialmente inteligente.
- Lanzamiento
- 31 de diciembre de 1952
- Desarrollador
- Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick
- Editor
- Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick
Géneros
PuzlesEstrategia
Temáticas
Educativo
Multimedia
Plataformas
PC (Microsoft Windows)
EDSACFechas de lanzamiento

EDSAC
Europa · 31 dic 1952

PC (Microsoft Windows)
Norteamérica · 31 dic 2002
Duración estimada
A la carrera1 h
Media1 h
Al 100 %1 h