OXO

OXO

1952 · Alexander Shafto "Sandy" Douglas

1,74 de 5, 8 valoraciones

Acerca de

OXO fue un juego de computadora desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952 para el ordenador EDSAC, que simula un juego de Noughts y cruces, también a veces llamado Tic-tac-toe. OXO es el primer juego conocido para mostrar visuales en un monitor de vídeo. Para reproducir OXO, el jugador introduciría la entrada usando un controlador de teléfono rotatorio, y la salida fue mostrada en el tubo de rayos de la matriz de puntos 35×16 del ordenador. Cada juego fue jugado contra un oponente artificialmente inteligente.

Lanzamiento
31 de diciembre de 1952
Desarrollador
Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick
Editor
Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick
Géneros
PuzlesEstrategia
Temáticas
Educativo

Multimedia

Plataformas

PC (Microsoft Windows)
EDSAC

Fechas de lanzamiento

EDSAC
Europa · 31 dic 1952
PC (Microsoft Windows)
Norteamérica · 31 dic 2002

Duración estimada

A la carrera1 h
Media1 h
Al 100 %1 h