Odama

Odama

2006 · Vivarium

3,45 de 5, 2 valoraciones

Acerca de

Odama es un videojuego para el GameCube desarrollado por Vivarium y publicado por Nintendo en 2006. El juego fue producido y diseñado por el creador Seaman, Yutaka Saito. Odama mezcla la guerra táctica con juego de pinball. El juego tiene lugar en un escenario feudal de Japón. El personaje principal es un joven general llamado Yamanouchi Kagetora, que tiene la intención de vengar la muerte de su padre reviviendo el arma más ingeniosa para llegar al campo de batalla medieval: el Odama. El Odama es una gigantesca bola lo suficientemente poderosa para destruir lo que golpee, amigo o enemigo. Usando volteretas gigantes, los jugadores apuntan al Odama para encuentrar a los enemigos, destrozar sus defensas y destrozar el caos en el campo de batalla. Con el micrófono de Nintendo GameCube, los jugadores dirigen a sus soldados fuera del camino de Odama y a la fray cargando al enemigo, defendiendo posiciones y apoderando las puertas del enemigo.

Lanzamiento
31 de marzo de 2006
Desarrollador
Vivarium
Editor
Nintendo
Géneros
Estrategia en tiempo realEstrategiaPinball
Temáticas
AcciónFantasíaHistórico
Clasificación por edad
ESRB E10+PEGI 7

Multimedia

Plataformas

Nintendo GameCube

Fechas de lanzamiento

Nintendo GameCube
Europa · 31 mar 2006
Nintendo GameCube
Norteamérica · 10 abr 2006
Nintendo GameCube
Japón · 13 abr 2006