Ninja JaJaMaru-kun

Ninja JaJaMaru-kun

1985 · Jaleco

2,73 de 5, 9 valoraciones

Acerca de

El juego es el hermano de Ninja-kun (de Ninja-Kid). La Princesa Sakura ha sido secuestrada por Damazu-Dayuu, y porque Ninja-Kun está lejos en un viaje, la tarea recae en el joven JaJaMaru-kun. En el juego, el jugador comienza con tres vidas y sólo puede correr, saltar y tirar shurikens. El juego se divide en etapas, cada una con cuatro plantas y ocho enemigos. Sakura-Hime y Damazu se colocan, inalcanzables, en la parte superior de la pantalla. Los enemigos usan varios proyectiles, uno de los cuales hará que el jugador pierda una vida. Si JaJaMaru-kun aterriza sobre un enemigo, simplemente será aturdido temporalmente y viceversa. Una vez que un enemigo es derrotado y fuera de pantalla, un espíritu aparecerá y ascenderá a la parte superior de la pantalla. Se puede recoger antes de que haya desaparecido para recibir puntos, que varían dependiendo del enemigo. Sakura caerá a veces pétalos que el jugador puede recoger, y Damazu a veces corre alrededor, lanzando bombas. Para avanzar a la siguiente etapa, el jugador debe derrotar a los ocho enemigos usando shurikens. Algunos ladrillos producen artículos. Incluyen: Un carrito que hace que JaJaMaru-kun sea invencible y más rápido. Los proyectiles y enemigos también serán destruidos si son tocados. Una sustancia embotellada que hace a JaJaMaru temporalmente invencible y capaz de caminar a través de enemigos. Una bola roja que aumenta la velocidad. Bombas (que deben evitarse). Monedas que producen varias cantidades de puntos. Una vida extra. Si se recogen los tres tipos de potencias, Gamapa-kun, una rana gigante, será convocado, que es completamente invencible y capaz de comer a todos los enemigos. Si se recogen tres de los pétalos de Sakura, el jugador irá a una etapa de bonificación en la que JaJaMaru-kun está en la parte inferior y Damazu en la parte superior. Damazu lanza bombas, y el jugador lanza shurikens hacia arriba. Si el jugador consigue golpear Damazu, puntos de bonificación son premiados. Si el JaJaMaru-kun es golpeado por una bomba, va a la siguiente etapa. Inicialmente el juego fue lanzado exclusivamente en Japón, pero llegó al resto del mundo por primera vez en 2007 como parte de la consola virtual Wii, así como para Nintendo Switch Online en 2021.

Lanzamiento
15 de noviembre de 1985
Desarrollador
Jaleco
Editor
Jaleco, Hamster Corporation
Géneros
Plataformas
Temáticas
AcciónFantasía
Clasificación por edad
ESRB ECERO A

Multimedia

Plataformas

Nintendo 3DS
Wii
Wii U
Arcade
Family Computer
MSX

Fechas de lanzamiento

Family ComputerLanzamiento completo
Japón · 15 nov 1985
ArcadeLanzamiento completo
Japón · 31 dic 1985
MSXLanzamiento completo
Japón · 31 dic 1986

Idiomas

IdiomasAudioSubtítulosInterfaz
Japonés