
Megamania
1982 · Activision
3,49 de 5, 10 valoraciones
Acerca de
En Megamania, el juego se asemeja al de Space Invaders. En lugar de ser alienígenas o naves espaciales, sin embargo, los enemigos en este juego son varios objetos como hamburguesas, lazos de arco y hierros de vapor. El objeto es derribarlos antes de que la barra de energía en la parte inferior de la pantalla se agote, todo mientras evita los enemigos entrantes y sus propios ataques de proyectiles. Cada uno de los enemigos vuela en patrones selectos y tan pronto como llegan a la parte inferior de la pantalla, vuelven a aparecer en la parte superior hasta que el jugador dispara. La nave espacial del jugador representada en el juego es una cruz entre la empresa estadounidense y el cazador de batalla Klingon del universo Star Trek. Gameplay-wise y en términos de gráficos, MegaMania lleva un parecido muy fuerte al título arcade de Sega en 1981 "Astro Blaster". Ambos juegos cuentan con patrones casi idénticos de acercarse a los enemigos con el jugador que confía en un medidor "Energía". Además, el barco del jugador tiene una notable similitud en ambos juegos. Cuando Megamania fue vendida originalmente, cualquiera que anotó más de 45.000 puntos podría enviar a Activision una imagen de su pantalla y convertirse en un Megamaniac oficial. También recibirían un emblema oficial de Megamaniac.[2] Si un jugador supera una puntuación de 999,999 el juego termina.
- Lanzamiento
- 24 de septiembre de 1982
- Desarrollador
- Activision
- Editor
- Activision, Polyvox

Multimedia
Plataformas
Atari 2600
Atari 8-bit
Atari 5200Fechas de lanzamiento


