Lufia II: Rise of the Sinistrals

Lufia II: Rise of the Sinistrals

1995 · Neverland

4,14 de 5, 39 valoraciones

Acerca de

Lufia II: La subida de los Sinistrales sirve como una precuela de Lufia ' la Fortaleza del Doom, desplegando sus eventos 90 años antes. La narrativa se profundiza en los orígenes de los antagonistas de la serie, los Sinistrales, un grupo de superhumanos. Los jugadores toman el papel del antepasado de Maxim, el protagonista del primer juego, mientras se embarca en una búsqueda después de encontrar a Iris, una mujer misteriosa. Maxim busca a otros héroes para unir fuerzas para evitar que los Sinistrales causen estragos y destruyan el mundo. Al igual que su predecesor, Rise of the Sinistrals sigue el formato RPG de estilo japonés con una infusión de elementos de rompecabezas. El juego incorpora rompecabezas intrincados en sus diseños de mazmorras, que requieren que los jugadores usen diversos elementos y accesorios para la solución. Además, introduce el sistema "Capsule Monsters", permitiendo a los monstruos convocados participar en batallas. Estas criaturas evolucionan a través del consumo de armas, armaduras o frutos especiales. A diferencia del primer juego, las mazmorras en Rise of the Sinistrals carecen de batallas aleatorias, con enemigos visiblemente en movimiento en pantalla.

Lanzamiento
24 de febrero de 1995
Desarrollador
Neverland
Editor
Natsume Inc., Nintendo, Taito
Géneros
PuzlesRol
Temáticas
Fantasía
Clasificación por edad
ESRB E

Multimedia

Plataformas

Super Nintendo Entertainment System
Super Famicom

Fechas de lanzamiento

Super FamicomLanzamiento completo
Japón · 24 feb 1995
Super Nintendo Entertainment SystemLanzamiento completo
Norteamérica · 1 may 1996
Super Nintendo Entertainment SystemLanzamiento completo
Europa · 31 dic 1997

Idiomas

IdiomasAudioSubtítulosInterfaz
Inglés (EE. UU.)
Japonés