Legend of Mana

Legend of Mana

1999 · Square Product Development Division 2

4,02 de 5, 46 valoraciones

Acerca de

Al tiempo que incorpora elementos de juego de rol de acción de los tres juegos que lo precedieron, Legend of Mana tiene su propio estilo distintivo de juego. En particular, le da al jugador la capacidad de dar forma al mundo del juego de Fa'Diel de acuerdo a sus deseos, un sistema que se incorporó a través del uso de "artifactos", que se obtienen a medida que el jugador progresa a través del juego. El jugador utiliza los artefactos para crear diferentes ciudades, mazmorras, etc., llamados "Lands", para aventurarse y explorar. Esto crea un juego no lineal, ya que el juego es impulsado por una serie de lo que se consideraría de lado-quests en otros juegos. La leyenda de Mana cuenta con tres parcelas diferentes que pueden ocurrir simultáneamente, y que no necesariamente necesitan ser completadas para que el jugador termine el juego. La leyenda de Mana fue un éxito financiero en Japón. Mientras que el juego obtuvo elogios considerables por sus gráficos y presentación, muchos críticos y fans fueron apagados por la falta del juego de una historia principal.

Lanzamiento
15 de julio de 1999
Desarrollador
Square Product Development Division 2
Editor
Square, Square Electronic Arts, Square Enix
Géneros
RolHack and slashAventura
Temáticas
AcciónFantasíaSandboxMundo abierto
Clasificación por edad
ESRB TCERO A

Multimedia

Plataformas

PlayStation 3
PlayStation
PlayStation Portable

Fechas de lanzamiento

PlayStationLanzamiento completo
Japón · 15 jul 1999
PlayStationLanzamiento completo
Norteamérica · 6 jun 2000
PlayStation 3Compatibilidad digital
Japón · 28 jul 2010

Idiomas

IdiomasAudioSubtítulosInterfaz
Japonés
Inglés (EE. UU.)