

Legend of Mana
1999 · Square Product Development Division 2
4,02 de 5, 46 valoraciones
Acerca de
Al tiempo que incorpora elementos de juego de rol de acción de los tres juegos que lo precedieron, Legend of Mana tiene su propio estilo distintivo de juego. En particular, le da al jugador la capacidad de dar forma al mundo del juego de Fa'Diel de acuerdo a sus deseos, un sistema que se incorporó a través del uso de "artifactos", que se obtienen a medida que el jugador progresa a través del juego. El jugador utiliza los artefactos para crear diferentes ciudades, mazmorras, etc., llamados "Lands", para aventurarse y explorar. Esto crea un juego no lineal, ya que el juego es impulsado por una serie de lo que se consideraría de lado-quests en otros juegos. La leyenda de Mana cuenta con tres parcelas diferentes que pueden ocurrir simultáneamente, y que no necesariamente necesitan ser completadas para que el jugador termine el juego. La leyenda de Mana fue un éxito financiero en Japón. Mientras que el juego obtuvo elogios considerables por sus gráficos y presentación, muchos críticos y fans fueron apagados por la falta del juego de una historia principal.
- Lanzamiento
- 15 de julio de 1999
- Desarrollador
- Square Product Development Division 2
- Editor
- Square, Square Electronic Arts, Square Enix


Multimedia
Plataformas
PlayStation 3
PlayStation
PlayStation PortableFechas de lanzamiento


