Knights of the Round

Knights of the Round

1991 · Capcom

3,63 de 5, 45 valoraciones

Acerca de

El juego es muy similar a otros Capcom los golpeó, como Final Fight y el anterior título de fantasía de Capcom El Rey de los Dragones. Hay siete etapas, cada una con su propio jefe y una variedad de enemigos genéricos que tratan de detener el progreso de los jugadores. Las peleas dependen fuertemente de la capacidad de bloqueo, que se activa pulsando el botón de ataque, luego presionando el joystick mientras el oponente golpea. Si tiene éxito, el jugador gana unos segundos de invencibilidad con los que contraatacar. Sin embargo, si nadie golpea el personaje del jugador mientras sostiene el bloque, se cansarán y soltarán su guardia, haciéndolos vulnerables a los ataques. El bloqueo es vital en ciertos casos, ya que algunos jefes serán vulnerables sólo después de que su ataque haya sido bloqueado por el jugador. Como en la mayoría de los golpes, un ataque de desesperación se realiza pulsando los botones de ataque y salto simultáneamente. Esto elimina a la mayoría de los enemigos en la pantalla, pero el jugador pierde un poco de salud cada vez que lo usa.

Lanzamiento
27 de noviembre de 1991
Desarrollador
Capcom
Editor
Capcom, Playtronic
Géneros
RolHack and slashArcade
Temáticas
AcciónHistórico

Multimedia

Plataformas

Super Nintendo Entertainment System
Arcade
Super Famicom

Fechas de lanzamiento

Arcade
Norteamérica · 27 nov 1991
Super Nintendo Entertainment System
Mundial · 31 dic 1991
Arcade
Japón · 31 dic 1992

Idiomas

IdiomasAudioSubtítulosInterfaz
Inglés (EE. UU.)