
Kill.Switch
2003 · Namco
3,45 de 5, 20 valoraciones
Acerca de
El objetivo y el movimiento en los modos de tapa y fuego ciego es difícil, sin embargo. Para ganar el efecto 3-D, algún detalle se sacrifica. Normalmente esto no es problema, pero ocasionalmente tendrás un momento difícil reconociendo un objeto. Se mueve de área a área para involucrar a un nuevo grupo de enemigos. Encontrarás cómodamente cajas para tapas y barriles para ayudarte a sacar grandes explosiones. Cierra al enemigo en tu mirador, firmado por tus ojos rojos, ¿no garantiza un golpe directo? La precisión depende del arma de elección. Una escopeta normalmente proporcionará un asesinato en el primer disparo. Si usted tiene un rifle automático, sus disparos son relativamente inexactos incluso si su objetivo es cierto.
- Lanzamiento
- 28 de octubre de 2003
- Desarrollador
- Namco
- Editor
- Namco, Hip Interactive


Multimedia
Plataformas
Xbox
PC (Microsoft Windows)
PlayStation 2Fechas de lanzamiento



Motores
RenderWare