Hunt the Wumpus

Hunt the Wumpus

1973 · Gregory Yob

2,04 de 5, 5 valoraciones

Acerca de

Hunt the Wumpus es un juego de computadora temprano, basado en un simple escondite y buscar formato con un misterioso monstruo (el Wumpus) que se esconde profundamente dentro de una red de habitaciones. Fue originalmente un juego basado en texto escrito en BASIC y desde entonces ha sido portado a varios idiomas de programación y plataformas incluyendo versiones gráficas. La versión original de Hunt the Wumpus utiliza una interfaz de texto de línea de comandos. Un jugador del juego entra en comandos para pasar por las habitaciones o para disparar "flechas torcidas" a lo largo de un túnel en una de las habitaciones adyacentes. Hay veinte habitaciones, cada una conectada a otras tres, dispuestas como los vértices de un dodecaedro o las caras de un icosahedro (que son idénticas en el diseño). Los peligros incluyen agujeros sin fondo, super murciélagos (que dejan al jugador en una ubicación aleatoria, una característica duplicada en juegos de aventura publicados comercialmente, como Zork I, Valle del Minotauro y Aventura), y el Wumpus mismo. El Wumpus se describe como tener los pies de chupador (para escapar de los agujeros sin fondo) y ser demasiado pesado para un super murciélago para levantar. Cuando el jugador ha deducido de las pistas en las que el Wumpus está sin entrar en la cámara, él dispara una flecha en la cámara del Wumpus para matarlo. El jugador gana el juego si mata al Wumpus. Sin embargo, disparando la flecha en la cámara equivocada inicia el Wumpus, que puede causar que se mueva a una habitación adyacente. El jugador pierde si está en la misma habitación que el Wumpus (que luego lo come) o un pozo sin fondo.

Lanzamiento
31 de marzo de 1973
Desarrollador
Gregory Yob, Kevin Kenney
Géneros
PuzlesAventura
Temáticas
Fantasía

Multimedia

Plataformas

Microcomputer

Fechas de lanzamiento

MicrocomputerLanzamiento completo
Norteamérica · 31 mar 1973