Growl

Growl

1990 · Taito

3,48 de 5, 9 valoraciones

Acerca de

El jugador comienza el juego al elegir entre uno de los cuatro guardabosques diferentes, cada uno con una cantidad diferente de salud, fuerza de ataque y altura de salto. Los controles del juego consisten en un joystick de ocho vías para mover el personaje y dos botones de acción (ataque y salto). El jugador puede realizar una variedad de ataques diferentes (punches, patadas y golpes de acabado) dependiendo de la posición de un enemigo. Al pulsar ambos botones mientras está rodeado de enemigos, el jugador puede realizar un ataque especial que golpea a cada enemigo alrededor de él. Al pulsar ambos botones mientras sostiene el joystick hacia arriba, el jugador realizará un salto más largo. El jugador puede adquirir armas destruyendo barriles y cajas de madera o desarmar a ciertos enemigos. Hay un total de ocho armas que se pueden obtener: tres armas de meleo (un tubo, una espada y un látigo), dos armas de lanzamiento (cnives y granadas de mano), y tres armas de fuego (una pistola, una ametralladora y un lanzacohetes). Los barriles y cajas también pueden ser recogidos y arrojados a los enemigos también. Cuando la ametralladora o el lanzador de cohetes se queda sin municiones, estos siguen siendo manipulados por el jugador como melee weapons. La pistola, por otro lado, es lanzada por el jugador después de que se utilicen todas sus balas. El jugador puede dejar caer su arma actual presionando y atacando mientras la limpia. Si un arma se encuentra en el suelo después de cierto período, se desvanecerá completamente. Hay siete etapas regulares (llamadas rondas) y un juego de bonificación, para un total de ocho etapas. Las ubicaciones incluyen una ciudad, un tren en movimiento, un barco, una selva, una caverna y el escondite de los cazadores. Hay seis tipos de personajes enemigos a lo largo del juego, excluyendo al jefe final (quien tiene dos formas). También hay ayudantes de animales que ayudarán al jugador después de ser rescatados de un cazador, como un águila, una manada de ciervos y un elefante.

Lanzamiento
31 de diciembre de 1990
Desarrollador
Taito
Editor
Taito
Géneros
LuchaHack and slashArcade
Temáticas
Acción

Multimedia

Plataformas

Arcade

Fechas de lanzamiento

ArcadeLanzamiento completo
Japón · 31 dic 1990
ArcadeLanzamiento completo
Norteamérica · 31 dic 1991

Motores

Taito F2 System

Duración estimada

A la carrera1 h

Idiomas

IdiomasAudioSubtítulosInterfaz
Inglés (EE. UU.)