

Gravity Bone
2008 · Blendo Games
3,96 de 5, 10 valoraciones
Acerca de
Gravity Bone es un videojuego de aventura de primera persona desarrollado por Brendon Chung bajo su estudio, Blendo Games, y lanzado en agosto de 2008. El juego emplea una versión modificada del motor id Tech 2 del software id, utilizado originalmente para Quake 2, e incorpora música de películas del director Wong Kar-wai, que fueron realizadas originalmente por Xavier Cugat. Cuatro encarnaciones del juego fueron producidas durante su desarrollo de un año; el primero contó con elementos de shooter de primera persona más comunes que la versión publicada. Las versiones posteriores cambiaron en una nueva dirección, con la inclusión de un juego más orientado al espía. Gravedad Bone recibió aclamación crítica de periodistas de videojuegos. Fue llamado "un placer para la experiencia" por Charles Onyett de IGN, y recibió comparaciones con juegos como Team Fortress 2 y Portal. El juego fue elogiado por su cohesiva historia, atmósfera y su capacidad de capturar el interés del jugador en un período muy corto de tiempo sin sentir precipitado o incompleto. Recibió el premio "Best Arthouse Game" en los premios especiales de Game Tunnel de 2008. Una secuela, Treinta Vuelos de Loving, fue lanzada en 2012.
- Lanzamiento
- 28 de septiembre de 2008
- Desarrollador
- Blendo Games
- Editor
- Blendo Games
Multimedia
Plataformas
PC (Microsoft Windows)Fechas de lanzamiento

Motores
id Tech 2