Gravity Bone

Gravity Bone

2008 · Blendo Games

3,96 de 5, 10 valoraciones

Acerca de

Gravity Bone es un videojuego de aventura de primera persona desarrollado por Brendon Chung bajo su estudio, Blendo Games, y lanzado en agosto de 2008. El juego emplea una versión modificada del motor id Tech 2 del software id, utilizado originalmente para Quake 2, e incorpora música de películas del director Wong Kar-wai, que fueron realizadas originalmente por Xavier Cugat. Cuatro encarnaciones del juego fueron producidas durante su desarrollo de un año; el primero contó con elementos de shooter de primera persona más comunes que la versión publicada. Las versiones posteriores cambiaron en una nueva dirección, con la inclusión de un juego más orientado al espía. Gravedad Bone recibió aclamación crítica de periodistas de videojuegos. Fue llamado "un placer para la experiencia" por Charles Onyett de IGN, y recibió comparaciones con juegos como Team Fortress 2 y Portal. El juego fue elogiado por su cohesiva historia, atmósfera y su capacidad de capturar el interés del jugador en un período muy corto de tiempo sin sentir precipitado o incompleto. Recibió el premio "Best Arthouse Game" en los premios especiales de Game Tunnel de 2008. Una secuela, Treinta Vuelos de Loving, fue lanzada en 2012.

Lanzamiento
28 de septiembre de 2008
Desarrollador
Blendo Games
Editor
Blendo Games
Géneros
PlataformasSimulaciónAventuraIndie
Temáticas
ThrillerSigiloComediaDrama

Multimedia

Plataformas

PC (Microsoft Windows)

Fechas de lanzamiento

PC (Microsoft Windows)Lanzamiento completo
Mundial · 28 sept 2008

Motores

id Tech 2

Idiomas

IdiomasAudioSubtítulosInterfaz
Inglés (EE. UU.)