Ghostbusters

Ghostbusters

1990

3,9 de 5, 19 valoraciones

Acerca de

Ghostbusters fue publicado por Sega y desarrollado por Compile para la Mega Drive/Genesis el 29 de junio de 1990. No está relacionado con el juego de Activision anterior (aunque su nombre todavía aparece en la pantalla de copyright), y es en cambio un juego de carreras y armas en el que el jugador toma el control de las representaciones de dibujos animados de tres de los cuatro Ghostbusters de la película, con la ausencia notable de Winston Zeddemore. Cuatro niveles están disponibles inicialmente; después de que se completen, se desbloquea un quinto nivel, seguido de un sexto y último nivel. Cada nivel contiene un número (generalmente dos) de cuerpos medio conocidos como "fantasmas medio"; después de que un fantasma medio es derrotado, se convierte en un pequeño fantasma verde que se puede capturar por dinero extra atrayendo sobre una trampa fantasma. Entre niveles, el dinero se puede utilizar para comprar powerups, como un disparo de 3 vías o artículos de recuperación.

Lanzamiento
29 de junio de 1990
Editor
Tec Toy
Géneros
DisparosPlataformas
Temáticas
AcciónFantasíaCiencia ficciónTerrorComedia

Multimedia

Plataformas

Sega Mega Drive/Genesis

Fechas de lanzamiento

Sega Mega Drive/Genesis
Norteamérica · 29 jun 1990
Sega Mega Drive/Genesis
Brasil · 27 ago 1991

Idiomas

IdiomasAudioSubtítulosInterfaz
Inglés (EE. UU.)