
Fable
2004 · Big Blue Box
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Acerca de
En Fable, cada acción de los jugadores determina las habilidades, apariencias y morales de su personaje. Las historias de vida se crean desde la infancia a través de la edad adulta y a la vejez. Los jugadores pueden elegir los caminos de la justicia o dedicar la vida de sus personajes al mal; observando como se transforman en reflejos de sus acciones y decisiones. A medida que los personajes de los jugadores se desarrollan, el mundo reacciona ante ellos y sus acciones. La gente comenta sus éxitos, fracasos, apariencias y comportamientos. Sus muchas opiniones se expresan a través de aplausos, burlas, temblores, pánico e incluso coqueteo. Con cada persona ayuda de personajes y cada criatura que matan, el mundo se cambia para siempre. En Fable, los jugadores deciden: "¿Quién seré?"
- Lanzamiento
- 14 de septiembre de 2004
- Desarrollador
- Big Blue Box
- Editor
- Microsoft Game Studios


Multimedia
Plataformas
XboxFechas de lanzamiento


Motores
Gamebryo