Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep

Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep

1994 · FTL Games

3,41 de 5, 7 valoraciones

Acerca de

Dungeon Master estableció varios nuevos estándares para jugar y juegos de ordenador en general. Dungeon Master era un juego en tiempo real en lugar del enfoque tradicional basado en el turno que era prevalente hasta entonces. En lugar de utilizar comandos basados en texto para interactuar con el medio ambiente, los jugadores manipularon directamente los objetos y el medio ambiente haciendo clic en el ratón en la vista de primera persona ampliada. Los puntos y niveles de experiencia de estilo de Dungeons abstractos y Dragons fueron esquiados a favor de un sistema donde las habilidades de los personajes se mejoraron directamente a través de ellos. También introdujo algunos métodos de control novedosos incluyendo el sistema de casting de hechizos, que implicaba secuencias de aprendizaje de runas que representaban la forma y función del efecto de un hechizo. Por ejemplo, un hechizo de bola de fuego fue creado mezclando el símbolo de fuego con el símbolo de ala. Este tipo de atención al detalle y enfoque en la interfaz de usuario fue típico del juego y ayudó a crear un sentido a menudo cautivante de la artesanía y la ingenio. Otros factores en la inmersión fueron el uso entonces revolucionario de efectos sonoros para indicar cuándo una criatura estaba cerca, y (primitivo) iluminación dinámica.

Lanzamiento
25 de marzo de 1994
Desarrollador
FTL Games
Editor
Victor Entertainment, JVC Musical Industries, Interplay Entertainment
Géneros
PuzlesRol
Temáticas
AcciónFantasía
Clasificación por edad
ESRB T

Multimedia

Plataformas

Mac
DOS
Amiga
Sega CD

Fechas de lanzamiento

Sega CD
Japón · 25 mar 1994
Sega CD
Norteamérica · 31 dic 1994
Sega CD
Europa · 31 dic 1994