Defender

Defender

1981

2,37 de 5, 37 valoraciones

Acerca de

Defender es un videojuego arcade desarrollado por Williams Electronics en 1980. Un juego de disparos con gráficos bidimensionales (2D), el juego se establece en un planeta ficticio donde el jugador debe derrotar olas de alienígenas invasoras mientras protege a los astronautas. El desarrollo fue liderado por Eugene Jarvis, un programador de pinball en Williams; Defender fue el primer proyecto de videojuego de Jarvis, y se inspiró en Space Invaders y Asteroids. Williams planeó mostrar el juego en la feria Amusement & Music Operators Association (AMOA), aunque los retrasos en el desarrollo dieron lugar a que el equipo trabajara en el juego hasta que comenzó el show. Defender tuvo éxito comercial, vendiendo más de 55.000 unidades para convertirse en el mejor juego de arcade de la empresa. Alabanza entre los críticos enfocados en los audio-visuales del juego y juego. Se enumera con frecuencia como una de las mejores contribuciones de Jarvis a la industria del videojuego, así como uno de los videojuegos más difíciles. Defender fue portado a numerosas plataformas, inspiró el desarrollo de otros juegos, y fue seguido por secuelas y muchas imitaciones.

Lanzamiento
1 de marzo de 1981
Editor
Williams Electronics, Shockwave
Géneros
DisparosEstrategia
Temáticas
AcciónCiencia ficción

Multimedia

Plataformas

Mac
Arcade
Web browser

Fechas de lanzamiento

ArcadeLanzamiento completo
Norteamérica · 1 mar 1981
MacLanzamiento completo
Norteamérica · 31 dic 1994
Web browserLanzamiento completo
Mundial · 1 jul 2000

Duración estimada

Media1 h

Idiomas

IdiomasAudioSubtítulosInterfaz
Inglés (EE. UU.)