

Cyberbots: Fullmetal Madness
1995 · Capcom
3,33 de 5, 7 valoraciones
Acerca de
La premisa en Cyberbots es similar a Armored Warriors, aunque sólo cuenta con un máximo de dos caracteres jugables en pantalla en lugar de tres. Cuenta con una gama de opciones seleccionables, partes y mecha que permiten al jugador adaptar su estilo de juego a sus preferencias. Similar a la serie Armored Core, diferentes piernas (que afectan las capacidades de movimiento), brazos (que afectan las capacidades de alcance y de fusión), y las armas pueden ser mezcladas y emparejadas entre los robots seleccionables disponibles para el jugador. Gameplay en Cyberbots es similar a otros juegos de combate creados por Capcom, con una lista de comandos de tamaño mediano de ataques disponibles para cada robot. Las batallas son un asunto de formato duelo, con jugadores y el ordenador luchando entre sí para avanzar en la próxima batalla.
- Lanzamiento
- 20 de abril de 1995
- Desarrollador
- Capcom
- Editor
- Capcom


Multimedia
Plataformas
PlayStation 3
PlayStation
PlayStation Portable
Arcade
Sega SaturnFechas de lanzamiento



Motores
Capcom Play System II (CPS-2)