

Crystals of Arborea
1990 · Silmarils
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Acerca de
El juego está puesto en el reino de la isla de Arborea, el remanente de un mundo todo menos destruido. Según la mitología del juego, Mogroth, la deidad del caos, se enfureció después de su destierro del panteón de los dioses. En su ira, inculcó el caos en las mentes de la población y los alentó a rebelarse. Orcos y Elfos Negros estaban entre los que se convirtieron y decidieron seguir a Mogroth. Sin querer permitir que sus creaciones sean subyugadas, las deidades restantes inundaron el mundo y ahogaron a todos menos a aquellos pocos que ahora habitan en Arborea. Los cuatro cristales elementales, de tierra, fuego, agua y aire respectivamente, son todos los que ahora protegen contra la subyugación definitiva del reino por las fuerzas del caos.
- Lanzamiento
- 31 de diciembre de 1990
- Desarrollador
- Silmarils
- Editor
- Silmarils
Multimedia
Plataformas
Atari ST/STE
DOS
AmigaFechas de lanzamiento


