
Buster Bros.
1989 · Mitchell Corporation
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Acerca de
Pang, lanzado originalmente en Japón como Pomping World y en Norteamérica como Buster Bros., es un juego de acción arcade de 1989 desarrollado por Mitchell Corporation. Su juego principal es similar al juego japonés MSX Cannon Ball, también lanzado ese año para el ZX Spectrum como Bubble Buster. Los jugadores se embarcan en una búsqueda del mundo entero para destruir globos que amenazan hitos y ciudades de todo el mundo. El juego cuenta con 50 etapas establecidas en 17 lugares, incluyendo el Monte Fuji, el Monte Keirin, el Templo del Buda Esmeralda, Angkor Wat, Ayers Rock, el Taj Mahal, Leningrado, París, Londres, Barcelona, Atenas, Egipto, Kenia, Nueva York, ruinas mayas, Antártida y Isla de Pascua. Más tarde se agregaron otras ubicaciones. Cada etapa incluye un fondo que representa los hitos locales, junto con un arreglo único de bloques, algunos destructibles, algunos permanentes, y algunos ocultos con artículos de bonificación. Las etapas comienzan con globos de varios tamaños; los globos más grandes se dividen en pequeños tres veces antes de desaparecer después del cuarto golpe. Los jugadores comienzan con una sola harpoon, aunque las armas especiales pueden caer cuando los globos son picados. En ciertos puntos, los alimentos valen puntos de bonificación también pueden aparecer. Contacto con cualquier globo de resultados en la pérdida de una vida. En modo de dos jugadores, si ambos jugadores tocan un globo al mismo tiempo, sólo el jugador 1 pierde una vida. Del mismo modo, cuando ambos alcanzan un bono o un arma simultáneamente, sólo el jugador 1 lo recoge. Los jugadores comienzan con tres a cinco vidas dependiendo de la configuración del interruptor de salida, con vidas adicionales otorgadas al alcanzar umbrales de puntuación específicos. Una etapa se aclara cuando todos los globos son destruidos, y el juego concluye después de que todas las etapas se completen, terminando con los héroes que conducen su jeep al atardecer en una playa de la Isla de Pascua.
- Lanzamiento
- 29 de noviembre de 1989
- Desarrollador
- Mitchell Corporation
- Editor
- Capcom, Ocean Software Ltd., Hudson Soft
Multimedia
Plataformas
Super Nintendo Entertainment System
Arcade
Commodore C64/128/MAX
ZX Spectrum
Atari ST/STE
DOS
Amiga
Turbografx-16/PC Engine CD
Amstrad CPCFechas de lanzamiento


