

Blockout
1989 · Logical Design Works
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Acerca de
Blockout es un videojuego de rompecabezas, creado en 1989 por el desarrollador polaco - California Dreams, diseñado por Aleksander Ustaszewski y Mirosław Zabłocki. El juego es la extensión lógica de Tetris en la tercera dimensión. En Tetris, el jugador manipula un conjunto de tetrominos que caen en un foso bidimensional (ver desde el lado). El objetivo es resolver un problema de embalaje en tiempo real formando filas completas, que luego desaparecen y marcan puntos. El mal juego conduce a filas incompletas, causadas por arreglos ineficientes de baldosas; estas filas no desaparecen, dando al jugador progresivamente menos espacio y menos tiempo para jugar piezas posteriores. Del mismo modo, en Blockout, el jugador manipula un conjunto de policubos que caen en un hoyo tridimensional (ver desde arriba; las piezas aparecen en primer plano y desaparecen). Las piezas se pueden girar alrededor de los tres ejes, y mover horizontal y verticalmente. El objetivo es formar capas completas.
- Lanzamiento
- 1 de octubre de 1989
- Desarrollador
- Logical Design Works
- Editor
- Tec Toy, Technos Japan, Rainbow Arts, California Dreams, American Technos, Electronic Arts, Sega Entertainment, Atari, Acclaim Japan

Multimedia
Plataformas
Mac
Nintendo Entertainment System
Arcade
Apple IIGS
Web browser
PC-8800 Series
Commodore C64/128/MAX
Atari Lynx
Sega Mega Drive/Genesis
Atari ST/STE
DOS
AmigaFechas de lanzamiento


