
Atomic Punk
1990 · Hudson Soft
3,43 de 5, 7 valoraciones
Acerca de
Hay cuatro modos de juego en Atomic Punk, incluyendo dos modos de jugador individuales y dos modos de juego multijugador. Solo: "Game A" (conocido como "Bomber Boy" en la versión japonesa) es similar a otros juegos de la serie, con algunas diferencias. Las potencias, conocidas como paneles, que generalmente se ganan en cada nivel y se llevan de uno a otro, también se pueden comprar en una tienda utilizando GP, que se recoge dependiendo de cuánto tiempo se tarda en completar un nivel y cuántos bloques se destruyen. Al principio de cada ronda, el jugador decide qué paneles utilizar para completar la ronda. Otra diferencia es que el juego lineal del original, con el jugador que avanza niveles después de completar cada uno, fue cambiado para implementar un mapa mundial con nueve ubicaciones. El segundo modo de juego, "Game B" (conocido como "Bomber Man" en la versión japonesa) es el mismo que en el juego original de Bomberman, pero el área de escenario es cuadrada en lugar de rectangular y la pantalla siempre está centrada en Bomberman en lugar de desplazarse cuando toca la frontera. Vs.: Modo de panel, en el que los jugadores comienzan con una sola bomba a colocar a la vez y una longitud de explosión de una bomba, y aparecen paneles Bomb Up y Fire Up. Modo poderoso, en el que los jugadores tienen cuatro bombas para colocar en un momento y una longitud de explosión de bomba de cuatro unidades, y no aparecen paneles.
- Lanzamiento
- 31 de agosto de 1990
- Desarrollador
- Hudson Soft
- Editor
- Hudson Soft
Multimedia
Plataformas
Game BoyFechas de lanzamiento


