
Arkanoid: Doh It Again
1997 · Taito
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Acerca de
Al igual que el juego Breakout, el jugador controla el "Vaus", un barco espacial que actúa como el "paddle" del juego que impide que una bola caiga del campo de juego, tratando de rebotar contra un número de ladrillos. La bola golpeando un ladrillo hace que el ladrillo desaparezca. Cuando todos los ladrillos se han ido, el jugador va al siguiente nivel, donde aparece otro patrón de ladrillos. Hay una serie de variaciones (bricks que tienen que ser golpeados varias veces, naves enemigas voladoras, etc.) y cápsulas de potencia para mejorar el Vaus (expandir el Vaus, multiplicar el número de bolas, equipar un cañón láser, romper directamente al siguiente nivel, etc.), pero el juego sigue siendo el mismo.
- Lanzamiento
- 15 de enero de 1997
- Desarrollador
- Taito
- Editor
- Nintendo, Unbalance Corporation, St. GIGA, Gradiente, Taito
Géneros
Puzles
Temáticas
Acción
Clasificación por edad

Multimedia
Plataformas
Super Nintendo Entertainment System
PC (Microsoft Windows)
Satellaview
Super FamicomFechas de lanzamiento

Super FamicomLanzamiento completo
Japón · 15 ene 1997

SatellaviewLanzamiento completo
Japón · 31 ago 1997

Super Nintendo Entertainment SystemLanzamiento completo
Norteamérica · 3 nov 1997